Indie Game Studio

ゲームに化学反応を。

xe-Nonは北海道を拠点に活動する高専生6人によるインディーゲーム制作チームです。世界のどこを探しても見つからない、独特なアイデアから独特な世界観のゲームを開発しています。

  • Base 北海道
  • Members 6名
  • Focus インディーゲーム
xe-Non 2025年テーマビジュアル
About xe-Non

What is “xe-Non”?

「誰も真似できないような面白いゲームを創る」ことを追求する、個性派インディーゲームチームです。Godotなどのオープンソースツールを駆使し、メンバーそれぞれの独特な感性を掛け合わせることで、まだ見ぬユニークな世界観を持つゲームを開発しています。

  • Godotエンジンを主軸に、BlenderやKrita等を活用。柔軟な発想をスピーディに形にするワークフローを構築しています。
  • チームの最大の武器は、メンバーそれぞれの個性とアイデア。常識にとらわれず、他のどこにもない奇妙で面白いゲーム体験を目指します。
  • 自分たちが面白いと信じるものを、自らの手で作品として創り上げること。その過程で技術を磨き、成長し続けることに情熱を注いでいます。

Our Vision

私たちの頭の中は、まだ誰も知らない物語と、奇妙なアイデアで溢れている。

その衝動を、Godotという翼で、Blenderという手で、作品として世界に解き放つ。
私たちのビジョンは、ただゲームを創ることではない。自分たちの「好き」と「狂気」を詰め込んだ作品で、誰かの心をざわつかせることです。

Team xe-Non
Team xe-Non

Core Creators

xe-Nonを形づくる6名は、専用ページでじっくりご紹介しています。

Projects

Works in Progress

開発中

New IP #01(企画中)

来年度のゲームクリエイター甲子園にて公開するための企画を立案中です。

※ Cooking is Chemistry を含む既存プロジェクトは開発を終了し、新規タイトルの企画に集中しています。

Behind the Scenes

開発チームのいま

日々のプロトタイプ検証やアートディレクションの進捗を、クラフトログとしてまとめています。メンバーは同じ教室から集まり、授業の合間や深夜のオンラインでプロジェクトを磨き込んでいます。その他、すでに配信中のゲームや開発中のタイトルは Works よりご覧いただけます。

Current Focus

Unity

企画立案中...

  • 週次ミーティングで企画ボードを更新
  • Godot / Unity それぞれでプロトタイプの実現性を比較
  • 公開可能な案が固まり次第、Worksページで順次お知らせ